《頭號玩家》的綠洲不只是電影 VR世界2年內啟動
2018-08-31 13:52:58 來源:環球網
【環球網科技 記者張之穎】
“這是‘綠洲’ 世界,在這里唯一限制你的,是你自己的想象力。”
這句臺詞出自史蒂文·斯皮爾伯格執導的《頭號玩家》。電影中,“綠洲”是網絡游戲里的虛擬世界。在綠洲里,你可以成為任何人、做任何生活中不敢嘗試的事情,風靡了全球玩家身歷其境并沈淪其中。原本一心逃避現實的主角,甚至在此找到了朋友與愛情。當然,該片最令人印象深刻的,莫過于目眩神迷的VR科技,虛擬人生仿佛更勝現實。
這部電影為數字王國公司下了最好的注解,擔綱《頭號玩家》視覺特效的數字王國,宣布要打造自己的“綠洲”——虛擬世界。
當VR被市場冷凍,貼上爆發遙無期的標簽,這五年,數字王國卻依舊持續加大投資力度。
上周的戰略發布會上,數字王國CEO兼執行董事謝安表示,《頭號玩家》打造的綠洲,正好是由四大元素組成,而這四大元素就是數字王國的四個大主業:視覺特效、VR、虛擬人以及知識產權(IP)。
數字王國董事會主席、前HTC CEO周永明,號召了自己在谷歌、臉書、高通的各路人脈,將數字王國推升到一個新高度。他建議謝安進軍中國,把好萊塢技術更大范圍地市場化。
“一兩年之內,5G將面世,屆時VR大量走到消費者市場,”周永明加強語氣一再強調,“5G啟動一定會帶來VR大爆發。”
等待5G爆發將行業推至新境界,數字王國六年的預備,就等待這一刻。為什么數字王國和其他VR公司不一樣?它究竟看見了什么?或許我們可以從數字王國的四大戰略,來了解該公司的藍圖。
視覺特效起家
25年前《泰坦尼克號》導演詹姆斯·卡梅隆創辦了數字王國,贏得了九座奧斯卡獎。視覺特效是數字王國的核心價值,產出無數膾炙人口的作品《復仇者聯盟3》、《后天》…。需要補充的是,這家公司已在六年前由謝安接手CEO后在香港上市,打開了數字王國進軍中國的契機。
“動作捕捉(Motion Capture)”是視覺特效中最有潛力的核心技術,是近年制作好萊塢電影的致勝關鍵,漫威電影系列包括《復聯3》、《蜘蛛俠:英雄歸來》必須運用該技術實現精采畫面。簡單地說,這項技術能夠實現整部電影在棚內演出,其他都通過虛擬來完成。
謝安透露,導演斯皮爾伯格拍攝《頭號玩家》時,是戴上VR頭罩進入虛擬世界對電影進行指導。“我當時在現場看見整個過程。我相信這是未來拍攝電影的創新方法—---導演、特效師可以‘在自己的電影里完成自己的電影’。”
借由“動作捕捉”技術,該公司為《頭號玩家》制作超過400個鏡頭,耗時一年半,是全球唯一有能力執行這項任務的團隊。謝安表示,希望將這項技術引入中國電影。
在中國市場方面,數字王國的作品包括《西虹市首富》、《邪不壓正》、《戰狼》等等。與此同時,數字王國尋求更低的勞力成本,二月在印度開設300人的制作中心,通過北美技術人才、印度的外包優勢以及中國市場的龐大潛力,完成全球化布局。
VR生態圈
面對遇冷的VR產業,謝安說,“大家看似紅海,在我們看來是無限商機。”
由于擁有好萊塢視效各種場景的建模數據,進軍VR產業,數字王國站在不同的起點和高度。VR成為數字王國除了視覺特效之外的第二戰場。
但是數字王國不滿足于此,它決定建立一個VR生態——打通內容、硬件、渠道,建立VR生態圈。
渠道方面,2017年,數字王國進入VR分銷渠道,與保利資本、弘毅投資聯手創建VR影廳數字王國空間,9個月的時間,已在全國10個城市開辟超過50家VR影廳。數字王國空間CEO張凌表示,目前VR影廳以每月10家的速度高速發展,預計2018年底將建城100個體驗中心。
硬件方面,今年3月,數字王國收購了獲得微軟、高通支持的VR頭盔制造商3Glasses,完成了VR生態圈的布局。
導演史蒂文·斯皮爾伯格
內容方面,除了為國際巨星泰勒·斯威夫特Blank Space打造全球第一部VR MV,以及為耐克的內馬爾系列足球鞋創作全球第一部VR商業廣告。數字王國也嘗試通過360度VR直播,來直播王菲演唱會、諾貝爾獎、格萊美獎等重要頒獎典禮等等。在VR電影的原創制作上,數字王國還入圍了圣丹斯國際電影節的獎項。
打通內容、硬件、渠道生態平臺,意味數字王國擁有不受限的完整制作能力,能夠自產、自營、自銷。
商機無限的虛擬人
虛擬人則是數字王國的第三個法寶,在好萊塢市場扮演重要角色,10年來,好萊塢電影依賴該技術打造“虛擬替身”。因為很多電影明星其實并不愿意擁有真實替身,一旦有了“虛擬替身”,藝人們就無需吊鋼絲飛行,更不必親自上陣各種危險鏡頭。
“在ICT掃描你的臉只需要三小時,之后虛擬人技術可以讓你講你沒說過的話、讓你做你從來沒有做過的事。”謝安補充道,去年,中國明星包括林心如等大批藝人都在數字王國制作了自己的“虛擬人”。倘若演員在法國、日本拍戲半年,虛擬人可以代替他在另一地拍攝廣告、錄制節目。
虛擬人技術還能如何運用到中國市場呢?數字王國進行了一個創新:“虛擬人定目劇”。很多人不陌生的是,鄧麗君曾以虛擬人技術首次“復活”,出現在亞洲天王周杰倫的演唱會,一同合唱。鄧麗君的虛擬人定目劇8月已在杭州西湖登場,成為當地的一道風景。
值得一提的是,今年4月份,虛擬人技術迎來重大突破:人臉掃描之后,若給予大量機器學習,將能通過游戲引擎的操作,實時操控這位虛擬人。數字王國計劃通過社交平臺,打造一個新的商業模式,但是謝安并未透露細節。據了解,數字王國已和美圖戰略合作,計劃在社交方面帶來新的體驗。
關鍵的一步:知識產權
謝安表示,打造一個虛擬世界,你勢必要擁有知識產權(IP),否則只是幫別人打造虛擬世界。知識產權的重要性無需多言,數字王國除了與世像傳媒合作并持續經營IP的拓展,以確保VR、特效、虛擬人這些技術的結合----這片“綠洲”擁有IP的保護。
寫在最后:數字王國是否能“改變世界”?
在了解數字王國的戰略之后,不難看見該公司的野心:它們并不甘于只是做一家領先的特效公司。正如謝安所說的: “我們想成為改變世界的一分子”。
數字王國CEO兼執行董事謝安
這正是何以數字王國并購硬件商又鋪建渠道,大刀闊斧布局VR生態圈;這也是何以數字王國拓展中國市場,又將動作捕捉、虛擬人等專業技術延伸到中國,而且改良創新,帶出“接地氣”的娛樂形式。
數字王國面臨最大的挑戰是什么?“磨合,”謝安告訴環球網記者,“一個25年的特效公司,轉型成為科技公司需要許多的‘磨合’ ”。“有沒有人愿意投資,是否愿意去闖,還有人才。” 每一個都是謝安面臨的挑戰。
在人才方面,謝安確實費盡心思,延攬了HTC創辦人周永明、臉書前高管、優酷創辦人等等。當英雄相聚,共同拼搏一場“改變世界”的革命,結局自然令人期待。今天所看見的四大戰略,便是在這樣的“黃金團隊”中形成。
根系龐大的四大業務要如何落地?謝安告訴環球網記者,“我們的思考是,要如何去讓這四大版塊自力更生,讓它自己找資源。我們讓每一個版塊搭配一個合作伙伴,讓伙伴的力量、我們對公眾的支持,使得這些版塊能夠自己發展起來。”
中國中信股份有限公司執行董事蒲堅表示,“兩年前,我們投資這家公司的時候,實際上最大的吸引力是它的不確定性,是它遙遠的未來吸引著我們。我們那時候看到的是這家公司在技術上有無限珍珠,但是都散落在各個角落里,今天我非常欣喜地看到,無數人已將這些珍珠串成非常具有魅力的項鏈。”
就等5G爆發的一天。這是為何數字王國堅決奮戰、持續布局,將虛擬人各平臺一一搭建。周永明還判斷,VR爆發有賴于電信商推動,屆時將引發一股全新革命。
或許未來拍攝電影、體驗電影、手機交互、社交模式都將全然不同。或許未來,人們將活在“綠洲”世界里。在這里,唯一限制你的,是你自己的想象力。
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