騰訊凈利增速創十年來新低,處置京東股份收益782億元
2022-03-23 17:29:12 來源:澎湃新聞
騰訊控股今日發布2021年度第四季度及全年財報,第四季度營收騰訊營收1442億元,市場預期1453億元,同比增長8%;凈利潤(Non-IFRS)248.80億元,同比下滑25%,已經連續兩個季度出現凈利下滑。
2021年全年,騰訊營收5601.2億元,同比增長16%;凈利潤(Non-IFRS)1237.88億元,同比上漲1%,也是近十年來凈利增幅最低的一年。
馬化騰:中國互聯網正邁向更健康模式財報中,騰訊CEO馬化騰稱,2021年是充滿挑戰的一年。“我們積極擁抱變化,執行了加強公司長期可持續發展的舉措,但影響收入增速放緩。”
他提到,盡管財務受到影響,但在業務上繼續取得戰略性進展,包括普及我們的企業軟件及效率辦公工具的使用,增加視頻號的內容創作及觀看量,拓展國際市場游戲業務。“我們相信,中國互聯網行業正在結構性地邁向更健康的模式,回歸以用戶價值、科技創新及社會責任為中心的本源。我們正在積極適應新環境,降本增效,聚焦重點戰略領域,爭取長期可持續增長。”
從細分收入來看,增值服務業務截至2021年12月31日止年度的收入同比增長10%至2916億元,本土市場游戲收入增長6%至1288億元,受《王者榮耀》、《使命召喚手游》及《天涯明月刀手游》等游戲推動,部分被《DnF》及《和平精英》的收入減少所抵銷。
國際市場游戲收入增長31%至人民幣455億元,主要因為《PUBGMobile》、《Valorant》、《荒野亂斗》及《部落沖突》等游戲表現強勁。
騰訊稱,已對本土市場游戲采取了一系列完備的未成年人保護措施,而此直接地(未成年人消費減少)及間接地(研發資源專注新措施的實行)影響收入增長。
在視頻號直播服務、視頻付費會員服務以及去年4月份合并虎牙帶來的收入貢獻的推動下,社交網絡收入增長8%至人民幣1173億元。
財報中,騰訊還提到,在限制未成年人游戲時長及消費方面已經取得顯著成效。去年四季度,未成年人總時長同比減少88%,占騰訊本土市場游戲總時長的0.9%。未成年人總流水同比減少73%,占騰訊本土市場游戲總流水的1.5%。
處置京東集團股份收益782億元財報中還顯示,截至2021年12月31日,騰訊有11.27萬名員工(2020年為8.59萬名)。騰訊稱,集團聘用的員工數量視需要而不時有所變更,而員工酬金亦根據業內慣例厘定。公司定期審閱員工的酬金政策及整體酬金。除退休金及內部培訓課程外,可根據個別表現評核而酌情獲授花紅、獎勵股份及購股權。
截至去年12月31日,騰訊年度總酬金成本為955.23億元 ,2020年為696.38億元,同比增加約37%。
騰訊還披露,已處置京東集團股份收益782億元。財報顯示,騰訊于截至2021年12月31日止年度錄得其他收益凈額人民幣1495億元,主要是非國際財務報告準則調整項目,如視同處置及處置若干投資公司而產生的收益凈額(包括視同處置京東集團股份收益人民幣782億元),以及因若干投資公司估值增加而產生的公允價值凈收益,部分被對若干投資公司因財務前景調整以及彼等所處的業務環境變動而作出的減值撥備所抵銷。
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