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年輕人扎堆線下社交,倡導沉浸式游戲感的Sandbox VR為何值得被關注?

2021-05-07 10:30:34 來源:財訊網


(上海 2021/5/6) “充滿賽博朋克風的未來建筑物里,龐大的異形生物突然襲來,危急時刻,隊友持槍挺身而出完美爆頭怪獸解決險情,成員們繼續向保衛地球而前進……”

這并非科幻大片中的鏡頭,而是真實發生在朋友間現實線下聚會的場景。在名為Sandbox VR的游戲體驗店,沉浸式的電影感游戲體驗正是樂趣所在。如今,這家成立于中國香港的公司即將在2021年夏天在上海推出首個線下體驗中心。

后疫情時代,長途出行受阻,人們傾向于用同城娛樂替代出境旅行。劇本扮演、密室逃脫等新線下社交活動,因能提供燒腦快感和強大的游戲性而快速受到消費者歡迎。

據《新京報》發布的數據新聞指出,2017年劇本殺注冊店家數量破千,2019年全國的線下門店就已經飆升到12000家。至2020年,新注冊相關桌游店家數量相比上一年又增3196家,達到新高。

在新一輪熱潮下,掌握了“線下社交”和“高級感”這兩個關鍵字,似乎就具備了俘獲年輕消費者的初步要素。與其他角色扮演類游戲相似,Sandbox VR結合了動作捕捉和VR技術和仿真裝備的加持下,打造名為「全息VR」的超沉浸體驗。玩家可以更為逼真地模擬探險、射擊的互動娛樂。但其高明之處在于,VR游戲體驗可以由參與者親自控制自己的故事和結局,即使同一個游戲,也會根據隊友和玩法的不同而常玩常新。這種更沉浸、更自由靈活、更具有科技感的游戲體驗,很可能成為吸引Z世代的新樂趣。

早在2017年,Sandbox VR就于中國香港開設了第一家線下體驗中心,很快這家店的體驗時段就被預訂一空,甚至要提前90天才可能訂到位置。此后,Sandbox VR均在新加坡和溫哥華等地授權了加盟店,并主力拓展美國市場。

年輕玩家間的高人氣也讓Sandbox VR獲得了資本的青睞。先在種子輪獲得阿里巴巴香港創業者基金領投。其后在A輪,這家年輕公司更獲得著名硅谷風險投資公司美國Andreessen Horowitz的領投。美國知名巨星賈斯汀·汀布萊克、凱蒂佩里、奧蘭多布魯姆和威爾史密斯的投資與曝光也讓企業獲得好萊塢和電影行業的關注。

在A輪融資高峰的時候,創始人Steve Zhao把所有的會議都排在同一天,讓投資者聚在同一個等候室里——因為不想因繁忙的時間安排錯過任何一場會面。這的確為公司的融資帶來了不錯的結果。這使得Sandbox VR的融資總額達到了7100萬美元。

2016年圣誕節后,VR技術開始在醫療健康、工業設計、培訓等新領域被廣泛應用。VR游戲是否還有其他的殺手锏留住客人與投資者?Sandbox VR在技術和內容方面打出的一套組合拳,或許可以給出一些答案。

從技術角度來看,Sandbox VR已經申請了人體跟蹤實時預測算法的專利,其光學動作捕系統的靈活性和技術支持使Sandbox VR能夠為玩家提供更為靈敏、真實的游戲體驗,這是其他同類型體驗所不具備的技術優勢。

同時,在硬件之外Sandbox VR還開發了原創的游戲內容,這也讓該公司相比同類VR線下體驗品牌更具內容優勢。Sandbox VR擁有自己的游戲研發團隊,自主團隊保證游戲可以通過玩家反饋不斷更新迭代,以即時優化和提高整體質量,這與目前VR類線下體驗品牌或依靠外包或許可其他VR產品內容的開發方式相比, 擁有更高自主性。

在游戲內容策略上, Sandbox VR分為原創內容和著名IP品牌內容,每款游戲的首次開發費用均不低于50萬美元。Sandbox VR還與維亞康姆哥倫比亞廣播公司合作開發《星際迷航》游戲,這也允許了影迷在VR的世界親自朝圣科幻經典之作。

軟硬件結合的打法,使Sandbox VR成為被送入該賽道的一批黑馬。但對于技術與年輕玩家消費習慣的敏銳觀察,卻源自Sandbox VR創始人Steve Zhao自己的游戲需求。

Steve Zhao從13歲起就開始制作游戲,并在18歲時建立了第一家公司,創造高度沉浸式的游戲體驗也是其日常的興趣愛好。但無論是PC或是手機游戲,游戲者仍然在屏幕中扮演其他角色,現實與游戲空間的錯位感很難得到有效解決。因此,當允許玩家穿戴裝備并調動肌肉與腦進行真實互動的VR技術出現時,Zhao判斷這可能是解決游戲沉浸式體驗弊端的新機會。

在Steve Zhao的理解中,關鍵點并不在于VR這項技術,而是VR所能創造的高度沉浸式體驗,它允許人們和親友更為投入和自如地游戲,這種社交價值更為珍貴。

目前,在Sandbox VR的海外市場,有超過90%的客源來自于網上預訂,其中用戶在社交媒體上的自發分享“功不可沒”。每次游戲過后,系統客戶每次游戲體驗過程中的最佳時刻,自動生成亮點視頻。玩家樂于將這些視頻在社交媒體平臺和聊天軟件之間共享,這在游戲結束后,或尚未參與過Sandbox VR體驗的人群中,也進行了高效的線上傳播與社交互動。

原創性、可玩性、社交性,共同組成了Sandbox VR不可替代性。據了解,Sandbox VR在美國已開放了包括芝加哥和奧斯汀在內的多個分店,目前客流量較新冠疫情前高出30%。今年,Sandbox VR在拉斯維加斯威尼斯人度假村內的Grand Canal Shoppes開設新線下體驗店,同時希望在年底前將分店規模擴大至15個。

繼上半年的上海體驗店開業后,Sandbox VR在中國市場的進一步擴展也令人期待。

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Sandbox VR品牌介紹

2016年在中國香港成立,結合了動作捕捉和VR技術和仿真裝備的加持下,打造名為「全息VR」的超沉浸體驗。再配合自主研發的算法、和國際知名IP的內容合作,創造“新電影”理念和體驗,希望能夠創造線下社交新場景。種子輪獲得阿里巴巴香港創業者基金投資。A輪獲得美國硅谷Andreessen Horowitz投資,后陸續獲得各頂級VC的青睞和投資,更有美國好萊塢知名巨星賈斯汀汀布萊克,凱蒂佩里,奧蘭多布魯姆和威爾史密斯投資。借助資本的力量,以及獨立開發的體驗及游戲內容,SBVR隨后擴展到其他國家或地區,涉及美國、加拿大、新加坡等。2021年夏,Sandbox VR將在上海推出首個線下體驗中心。


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