軒轅劍之天之痕攻略圖文攻略_軒轅劍3天之痕攻略圖文-焦點(diǎn)熱聞

2022-10-27 16:31:06 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

當(dāng)年在沒(méi)有攻略的情況下,大家想要打出不同的結(jié)局似乎完全是隨緣分吧!

當(dāng)年小編第一次打出的是雪兒結(jié)局,而這個(gè)結(jié)局似乎并不是最完美的。然后聽(tīng)朋友說(shuō)還有一個(gè)結(jié)局,于是又刷了兩次終于打出了玉兒結(jié)局。但是那時(shí)候仍然不明白,到底是怎么打出不同結(jié)局的。

現(xiàn)在網(wǎng)上有很多中說(shuō)法,分別是劇情的選擇和人物好感度的培養(yǎng)。于是小編決定再次嘗試了一下,看看影響結(jié)局的到底是什么?


(資料圖片)

劇情的選擇

這是網(wǎng)上比較流行的說(shuō)法,就是在魔王砦進(jìn)入的方式。

說(shuō)是這里的選擇直接影響到后期的結(jié)局。

玩家有兩個(gè)選擇,可以選擇找竹管通過(guò)水源進(jìn)入,但是因?yàn)橛駜号滤虼艘坏┻x擇了這個(gè)路線,就會(huì)成為雪兒結(jié)局。

另一個(gè)就是藏在推車(chē)中進(jìn)入,這個(gè)方法比較危險(xiǎn),不過(guò)一旦選擇這個(gè)路線,就會(huì)成為玉兒結(jié)局。

玩家到了山下豆子坑,可以選擇和小孩捉迷藏得到竹管(潛水),還是幫車(chē)夫找香包(混在車(chē)內(nèi))

不過(guò),后期小編專(zhuān)門(mén)證實(shí)了一下,發(fā)現(xiàn)這個(gè)說(shuō)法是錯(cuò)誤的。

小編選擇的是推車(chē)進(jìn)入,但是后期的結(jié)局卻是雪兒的。因此可以判斷這個(gè)說(shuō)法是子虛烏有。

好感度的培養(yǎng)

游戲中有好感度的存在嗎?的確有的。

不過(guò)這種好感度是隱藏的,不像《仙劍》系列后期作品還將好感度直接擺出來(lái)讓玩家去創(chuàng)造結(jié)局。《天之痕》中的結(jié)局走向和好感度是息息相關(guān)的,但是如何才能觸發(fā)各自的好感度呢?

首先我們要確定自己想要看的結(jié)局,在游戲過(guò)程中就不要覺(jué)得顧此失彼了,專(zhuān)注提高一個(gè)人的好感度就可以看到想要看的結(jié)局了。

而好感度的提升,和玩家在游戲過(guò)程中的交流是密切相關(guān)的。玩家每次在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)或者劇情之后,首先選擇交流的人物就能得到好感度。

比如:鯨魚(yú)背上(去海中建木途中),這時(shí)候玩家要是先和小雪說(shuō)話:小雪好感度+5;如果是先和玉兒說(shuō)話:玉兒好感度+1,游戲劇情中的交流增加好感度都是不同的。不過(guò)玩家每次選擇和誰(shuí)先交流,就能夠得她的到好感度

另外:之前說(shuō)到魔王砦這里選擇進(jìn)入方法,的確和好感度有關(guān)系的

混在運(yùn)輸車(chē)?yán)镞M(jìn)去:玉兒好感度+3

說(shuō)服玉兒潛水進(jìn)去:玉兒好感度-4

好感度在游戲中是無(wú)法查看的,不過(guò)我們可以利用輔助器或者修改器查看到。

小編曾經(jīng)也嘗試過(guò),在進(jìn)入伏羲宮殿之前,將雪兒的好感度改得比玉兒少,結(jié)果就是犧牲雪兒救玉兒了。

然后小編又將玉兒的好感度調(diào)低,再進(jìn)入伏羲宮殿時(shí)所有人都選擇了放棄玉兒。

果然,好感度才是影響結(jié)局的真正原因啊!

當(dāng)然了,還有很多小編沒(méi)有提到的,歡迎大家補(bǔ)充,小編會(huì)在之后繼續(xù)整理。

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