dnf死靈術士技能加點_dnf死靈術士技能加點2022
2022-11-23 09:33:00 來源:互聯網
【DNF死靈】一個專門與死亡打交道的職業(yè),無論是處于何種目的,在暗精靈眼中就是一群褻瀆神靈的極端分子,根據大部分文學影視作品中精靈族的設定,生命體死亡后靈魂會與自然結合,回歸到大地懷抱中,然后重新復蘇成新的生命體。
想要更全面的了解死靈術士就不得不先從“靈魂”說起,本篇就從兩方面來探討一下跟死靈術士有關的事情,由于靈魂牽扯到每個人對生與死的觀點,加上又無任何實質性證據證明其存在,所以不存在誰對誰錯一說,請彼此討論時和平討論!
靈魂一詞根據百科信息中距今幾萬年前的人類,就有了靈魂方面的觀念,雖然百科不能完全相信,但也從中可以看出,靈魂的觀點在遠古時期由于人類對大自然的認知非常有限,加上早期人類壽命普遍較短生存條件惡劣,用過眼煙云來形容也并不過分。
【資料圖】
但生物的本能對死亡充滿了恐懼,為了對抗死亡就難免會出現另外一種聲音,既形死而靈存隨時可以重新復活回來一樣,這是目前對“靈魂”觀點的普遍認知和可接受范圍內的答案,其實說的露骨一點都是對死亡的潛在恐懼和對逝者的情感懷念,也包含了對美好事物不舍得放手,尤其是在權貴眼中更是如此:
記得早期在某些論點中看到過關于靈魂的各個比喻,其中認可度較高的一種說法是靈魂是驅動裝置或者用電腦術語解釋為一種數據矩陣,隨著時代不斷變化和科技的不斷創(chuàng)新,現代人對靈魂的解釋越來越形象易懂,加上影視文學作品不斷,對靈魂一事的描繪更加傳神
看到這張圖想必大部分冒險家都認識,在火影中S級禁術“穢土轉生”就是靈魂的另一種解釋,而且比較符合從古至今流傳下來的傳說,即需要“載體”“儀式”“媒介”三個要素,火影中載體的設定比較殘忍要用活人(也是被列為禁術的原因之一),儀式就相對好懂一點類似祭壇法陣之類的,最后的媒介就是逝者的一部分血肉和施術者。
雖然這個動漫看似比較夸張,但細想一下也有其合理性,首先在靈魂的觀點中,各個國家朝代信仰中都有對載體的描述,即靈魂是依附在肉體上的,沒有了肉體的靈魂自然就失去了載體;
同樣在儀式上也可以理解為引導過程,因為靈魂是什么樣的物質誰也沒見過,既然沒見過就會產各種臆想,比如跟靈魂接觸、溝通、引導等等,那么就需要一種儀式把靈魂引導至目的地;
最后的媒介就可以理解為融合,把靈魂通過儀式引導至新的載體中來實現復活的目的。
當然上述觀點并不是在這安利火影如何如何,是就事論事的說一下也是后續(xù)文章中關于死靈術士技能的一個參考因素。
另一種形式的靈魂就如上圖中那樣,看過《指環(huán)王》這部電影的都對這個鏡頭記憶猶新,阿拉貢帶來了亡靈軍團來對抗半獸人軍團,其中有一點很值得在這探討,即靈魂的另一種表現形式,首先在《指環(huán)王》中阿拉貢一眾初到亡靈軍團駐地時,精靈王子超軍團首領射了一箭,卻直接穿了過去沒有造成任何損傷,初步判斷可以理解為不在一個次元,
但拋開影視或原著不談單純從物理層面來看,這些亡靈雖然具現化但仍然是一種能量體,在后續(xù)劇情中阿拉貢擋住了亡靈首領的劍還反掐住了亡靈的脖子,那么是不是可以理解為這些亡靈在攻擊的時候會把能量實體化,進入人類的次元實施打擊,不攻擊的時候返回另一個次元讓別人打不到,如果按照此論點來看,后續(xù)在反攻半獸人的時候單方面碾壓就說的通了。
由上述兩個示例來看,在關于靈魂的觀點上,各個民族文化都不相同,但無論怎樣對靈魂觀點都是一種對生的向往和對死亡的抗拒。
回看DNF中的死靈也是大同小異,首先精靈族的壽命設定就注定了越是年長的精靈實力就越高(這點在DNF中已經被認可)遠古時期的先祖從戰(zhàn)爭到發(fā)展,再到中央體系的政權智慧,積累下來的種種經驗讓自身的價值越來越大,也就間接性的成為死靈眼中最有價值的目標,從死靈技能中就可以看出:
尼古拉斯是蜘蛛王國中的王子
巴拉克是統一暗精靈組的第一代君王
至于僵尸萊迪亞目前沒有找到官方設定的背景,但根據死靈的價值觀萊迪亞也不會是一個普普通通僵尸;首先尼古拉斯在游戲中的召喚方式并沒有展現出載體或儀式,就是憑空的召喚出來,加上尼古拉斯被召喚出來的時候也聲稱冒險家為主人,是不是可以理解在DNF中死靈術士跟尼古拉斯簽訂契約,把他從另一個世界召喚過來,但由于尼古拉斯屬于蜘蛛一族,所以載體這塊始終是自己的肉身或者其他物質;反觀巴拉克本身就是暗精靈,自身實力非常強大在位時也非常暴政又死于戰(zhàn)爭,具體的肉身在在哪也說不準,如果要召喚巴拉克來作戰(zhàn),那么死靈本身只能充當載體,而且在無相冥淵第1獄中,最后的BOSS就是巴拉克,在這之前打敗的暗精靈APC也被吞噬,是不是就像穢土轉生一樣充當了巴拉克的載體。
從動圖中可以看出,一開始巴拉克跟指環(huán)王中的亡靈軍團一樣,雖然具現化但沒有實體化,在打敗了暗精靈APC后被吞噬掉,然后巴拉克就以實體化的形式出現,由此來看死靈術士就跟哈林地區(qū)的那些人質術士一樣,施術者死亡就會被反噬
其實這也難怪,借助黑暗的力量來達到目的自然要付代價,像最早的鬼泣【神官吉格】一樣,當駕馭不了這些鬼怪亡靈的時候,被黑暗吞噬就是最終結局。
不過很好奇一點,就是冒險家操作的死靈術士,三覺動畫中把自己當祭品放置儀式中進行祭獻來召喚摩羅斯,技能結束后又一切如舊,真乃天人也。
以上就是本篇有關死靈術士的點點滴滴,由于對靈魂的觀點牽扯到太多歷史宗教文化方面,加上每個人觀點不同,不可能這一篇就全部介紹完,加上死靈術士中很多技能有大量歷史信息,所以很遺憾不能一一展示,感興趣的各位可以后續(xù)在做討論,但請就事論事營造一個愉快的討論環(huán)境,謝謝各位。
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